Ville de planche à roulettes Il s’agissait d’un jeu Apple Arcade 2019 développé par Agens et publié par Snowman, connu pour ses jeux mobiles. L’aventure d’Alto, « suite » L’Odyssée d’Alto, Quand les cartes tombent et quelques autres titres intéressants. Plus de cinq ans se sont écoulés depuis Ville de planche à roulettes premier arrivé, mais l’équipe Bonhomme de neige/Agents est de retour Ville de skateboard : New YorkSorti aujourd’hui sur Apple Arcade.

Il y a eu un certain nombre de mises à jour de contenu du jeu original au fil des ans, mais il s’agit d’un nouveau jeu à part entière qui semble assez familier mais qui comprend également un certain nombre d’améliorations et de mises à jour. J’ai eu l’occasion d’essayer Ville de skateboard : New York Quelques jours avant le lancement, j’ai également parlé avec Ryan Cash et Andrew Schimmel de Snowman du nouveau jeu, qui est en préparation depuis trois ans.

comme le premier Ville de planche à roulettes, Ici, vous roulez de gauche à droite dans le format classique à défilement latéral. Vous pouvez réaliser des tours en faisant glisser votre doigt dans l’une des huit directions dans la moitié inférieure de l’écran pour rendre les objets accessibles ; le côté gauche est destiné aux tricks basés sur le ollie, tandis que le côté droit vous fait glisser dans le nollie. Vous n’avez pas besoin de faire quoi que ce soit de spécifique pour atterrir, lancez simplement le tour et le jeu vous fera tomber au sol (sauf si vous atterrissez sur des escaliers ou un obstacle, bien sûr). C’est le point de départ de base, mais vous pouvez également faire des tours, des guides, des grinds et bien plus encore. C’est plus simple qu’un jeu comme la série classique Tony Hawk’s Pro Skater ou les dernières versions. OlliOlli Mondemais il faut quand même beaucoup de timing et de dextérité pour vraiment réussir vos courses.

Comme on peut s’y attendre, les visuels sont plus dynamiques et les arrière-plans sont bien améliorés par rapport à l’original (qui était quand même un bon jeu). Mais ce qui le distingue le plus, selon Schimmel, c’est que le mode « Pro Skate », la partie la plus complexe du jeu, utilise des niveaux générés de manière procédurale.

« Nous ne voulions pas nous limiter aux boucles originales (du jeu) dans la ville, mais plutôt faire quelque chose de plus adaptable et dynamique », a déclaré Schimmel. « La fabrication procédurale était la réponse et le plus grand défi technique. » Comme je n’ai joué au jeu que quelques heures, ce n’est pas quelque chose que je peux comprendre tout de suite, mais Schimmel est convaincu que cela fonctionnera. Ville de skateboard : New York Il a plus de rejouabilité que l’original.

Ville de skateboard : New York

Bonhomme de neige / Agents

Pro Skate me rappelle beaucoup Snowman L’aventure d’Alto, mais lorsqu’il est traduit en patinage sur glace, le but est d’aller le plus loin possible et de récolter le plus de points possible tout en accomplissant trois objectifs pour augmenter votre progression. Les objectifs sont des choses comme « faire trois virages à 180 degrés » ou « parcourir 100 mètres ». Mais comme les niveaux sont plus imprévisibles que dans le jeu précédent, vous devrez mieux réagir aux nouveaux obstacles à la volée ; Cela peut mettre fin à votre course, mais peut également vous donner l’occasion de faire un bon travail ou un bon tour.

Comme pour tous les jeux Snowman, il n’y a pas d’achats intégrés ; au lieu de cela, vous obtiendrez des points en relevant des défis et en passant au niveau supérieur dans Pro Skate. Vous pouvez ensuite les utiliser pour personnaliser votre personnage avec le Skate Shop beaucoup plus flexible et étendu. Personnalisez le corps, les cheveux, les traits du visage, les vêtements, la planche à roulettes, etc. de votre personnage. vous pouvez le changer. Je n’ai pas encore beaucoup joué avec, mais il y a clairement beaucoup plus de personnalisation ici.

tel qu’il est Ville de planche à roulettesSnowman promet qu’il y aura constamment de nouveaux défis et davantage de quartiers de la ville à explorer au cours de l’année à venir et au-delà. Schimmel l’a qualifié de jeu de « services en direct », bien qu’il n’ait pas d’aspect de monétisation. J’ai également demandé comment l’équipe avait décidé de le publier. Ville de skateboard : New York Au lieu d’effectuer un paiement unique via Apple Arcade ou d’ajouter des mises à jour payantes au jeu, Cash a qualifié cela de « choix facile ».

« Depuis, nous n’avons pas joué à un jeu payant » L’Odyssée d’Alto « En 2018 », a déclaré Cash. « Apple Arcade et Netflix Games sont là où nous en sommes actuellement. Et c’était un choix facile lorsque nous parlions de Ville de skateboard : New York, parce que le premier jeu était un jeu de lancement et il y a eu un énorme succès. Il était logique de le ramener sur Apple Arcade. Ville de planche à roulettes il est finalement arrivé aux consoles et aux PC également, et Cash a déclaré qu’il était définitivement envisagé pour l’avenir, mais que l’objectif était de créer un jeu pour mobile aussi bon qu’il pourrait l’être.

Même si le jeu ne semble pas très différent de son prédécesseur, Ville de skateboard : New York Cela ressemble toujours à un jeu mobile de premier ordre à une époque où ceux-ci peuvent être difficiles à trouver. Snowman et Agens ont fait un excellent travail en équilibrant les aspects de prise en main d’un bon jeu mobile avec une expérience plus profonde, du moins d’après ce que j’ai vu jusqu’à présent. « Nous voulons qu’un enfant de sept ans passionné par le skateboard s’amuse », a déclaré Cash, « mais aussi des gens comme nous qui ont grandi en aimant le skateboard et qui veulent vraiment relever des défis. »

Ville de skateboard : New York aujourd’hui uniquement sur Apple Arcade.

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